Abschnitt 6. EXTRA PLAYER (NUR SLOWPITCH)
a. Ein „EXTRA PLAYER“, kurz als „EP“ bezeichnet, ist nicht zwingend erforderlich, wenn aber einer verwendet wird, muss er vor dem Beginn des Spiels bekannt gegeben werden und auf der Line-Up Card in der richtigen Position der Schlagreihenfolge als einer von elf Battern angegeben werden.
b. Wenn ein EP verwendet wird, muss er während des ganzen Spiels verwendet werden.
BEMERKUNG: Wird das Spiel nicht mit einem EP beendet, hat dies den Verlust des Spiels zur Folge.
c. Wenn ein EP verwendet wird, müssen alle elf Spieler schlagen und zehn Spieler dürfen defensiv spielen. Die Positionen in der defensiven Mannschaft dürfen getauscht werden, die Schlagreihenfolge muss aber die gleiche bleiben.
d. (nur CO-ED SP) Wenn zwei EP’s verwendet werden, müssen alle zwölf Spieler schlagen und zehn Spieler (fünf Männer und fünf Frauen) sollen defensiv eingesetzt werden. Die defensiven Positionen können gewechselt werden, solange die Positionsbestimmungen für CO-ED
eingehalten werden. Die Schlagreihenfolge muss während des ganzen Spiels eingehalten werden. AUSNAHME: Wenn ein Team das Spiel nicht mit zwei EP’s beenden kann, darf es das Spiel mit einem EP fortsetzen, es wird aber automatisch ein Out gezählt, wenn der fehlende EP zum Schlag kommen müsste.
e. Der EP muss das ganze Spiel in der selben Position der Schlagreihenfolge bleiben.
f. Der EP kann jederzeit ersetzt werden, entweder durch einen Pinch-Runner oder Pinch-Hitter, der dann der EP wird. Der Ersatzmann muss ein Spieler sein, der noch nicht im Spiel war.
g. Der durch einen Pinch-Hitter oder Pinch-Runner ersetzte EP darf zu keinem Zeitpunkt wiedereingewechselt werden, außer er wird als Replacement Player verwendet.
FOLGEN Abschnitt 6: Wenn eine Mannschaft gegen irgendeine der oben erwähnten Regeln
(außer Abschnitt 6 d) verstößt oder einen illegalen EP verwendet, soll der betreffende Spieler ausgeschlossen werden.
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b. Wenn ein EP verwendet wird, muss er während des ganzen Spiels verwendet werden.
BEMERKUNG: Wird das Spiel nicht mit einem EP beendet, hat dies den Verlust des Spiels zur Folge.
c. Wenn ein EP verwendet wird, müssen alle elf Spieler schlagen und zehn Spieler dürfen defensiv spielen. Die Positionen in der defensiven Mannschaft dürfen getauscht werden, die Schlagreihenfolge muss aber die gleiche bleiben.
d. (nur CO-ED SP) Wenn zwei EP’s verwendet werden, müssen alle zwölf Spieler schlagen und zehn Spieler (fünf Männer und fünf Frauen) sollen defensiv eingesetzt werden. Die defensiven Positionen können gewechselt werden, solange die Positionsbestimmungen für CO-ED
eingehalten werden. Die Schlagreihenfolge muss während des ganzen Spiels eingehalten werden. AUSNAHME: Wenn ein Team das Spiel nicht mit zwei EP’s beenden kann, darf es das Spiel mit einem EP fortsetzen, es wird aber automatisch ein Out gezählt, wenn der fehlende EP zum Schlag kommen müsste.
e. Der EP muss das ganze Spiel in der selben Position der Schlagreihenfolge bleiben.
f. Der EP kann jederzeit ersetzt werden, entweder durch einen Pinch-Runner oder Pinch-Hitter, der dann der EP wird. Der Ersatzmann muss ein Spieler sein, der noch nicht im Spiel war.
g. Der durch einen Pinch-Hitter oder Pinch-Runner ersetzte EP darf zu keinem Zeitpunkt wiedereingewechselt werden, außer er wird als Replacement Player verwendet.
FOLGEN Abschnitt 6: Wenn eine Mannschaft gegen irgendeine der oben erwähnten Regeln
(außer Abschnitt 6 d) verstößt oder einen illegalen EP verwendet, soll der betreffende Spieler ausgeschlossen werden.
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